c4d如何做出波浪效果(ps怎么用圆做出波浪的效果)
作者:锦鲤• 更新时间:2022-05-29 01:44:23 •
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Q1:C4D怎么做出这种纹理?
人才
Q2:C4D 中如何作出这种透明光柱的效果
相位累加器:对输入的频率控制字(根据自身情况设定的)进行加法运算,输出相加后的和值。
查找表:你要做的波形的采样点数。为两列数字,一列代表采样点的编号(即为地址),一列代表你想输出的波形值。
DDS:最简单的DDS即为相位累加器输出和值后,进入查找表,找对应的采样点的编号,然后根据采样点编号输出对应的波形值,然后进滤波器,使波形平滑。
Q3:C4D如何做出这种效果
最好少用布尔,你可以先做好一小部分,再对称然后旋转克隆
Q4:C4D 球体表面凹凸不一,这种效果怎么做?
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Q5:ps怎么做出类似波浪这样的效果?
(1)新建画布,新建图层,选择钢笔工具画出带波浪线的闭合路径,按ctrl+enter转换为选区,填充颜色。
(2)在图层面板下方单击”添加图层样式“按钮,添加浮雕和投影图层样式,如下图。
(3)复制该图层,移动到合适的位置,旋转一定角度,改变大小。按ctrl+u调出“色相/饱和度”调整框,拉动色相滑块修改颜色,适当调整浮雕和投影的参数。重复此步骤,即可得到类似效果。
Q6:在ps中,怎么做这个图片中波浪的图形呢?
这个用画笔很快就做出来了
先定义画笔
如下图,参数要根据实际来调整
一、
二、然后用白色的画笔画一条直线(画不直可以借助参考线或者shift键),如下图
三,用矩形选框工具做出以下选区、并填充白色
完成(最好画的时候分图层,这样以后编辑方便)
Q7:C4D怎么把方块做成这种效果?
你的问题实在是太多了,分又实在是太少了,拒绝回答,
另请高明吧,
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