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c4d公式波浪(c4d如何做出波浪效果)

c4d公式波浪(c4d如何做出波浪效果)

内容导航:
  • C4D这个效果怎么实现
  • C4D里怎么设置一条曲线进行类似于正弦余弦似的运动?
  • C4D能做这样的效果吗?怎么做?
  • C4D怎么对这个图形加一个起伏,我不懂置换要放在哪里?
  • C4D怎么把方块做成这种效果?
  • 请问C4D这个水面怎么建模
  • C4D怎么做出一个有弧度的面?
  • Q1:C4D这个效果怎么实现

    您好

    这个我好像看过网上是有教程的,但是具体怎样做我就忘记了

    我自己试着做了一下。

    首先创建一个平面,然后在对象着色那里(看下图右下方),把角度调成0

    然后选中平面按C转化为可编辑物体,然后执行 网格——命令——窗口化

    接着我们修改他的形状,我给了个公式修改器修改他的形状

    然后再加一个减面修改器,把【共面优化】去掉,稍微调整减面数值

    接着给他一个材质

    然后渲染就能达到大概的多边形效果(我这里灯光也没打材质也没调什么,所以效果可能不是太好)

    这是这个原理应该是和上面是差不多的,先把模型都做好了以后,给一个减面修改器,减到一定

    程度来达到多边形效果,当然法线为0才能看到多边形效果啦。

    大概思路就是这样,您试试吧,希望对您有用

    Q2:C4D里怎么设置一条曲线进行类似于正弦余弦似的运动?

    你好,很高兴回答你的问题,你可以通过公式效果器来实现你想要的效果的,希望能对你有帮助!

    Q3:C4D能做这样的效果吗?怎么做?

    可以做的,就用一个平面加一个公式就可以了。

    波纹效果

    Q4:C4D怎么对这个图形加一个起伏,我不懂置换要放在哪里?

    我不太懂你说的这个起伏是怎么个起伏的样子,就大概给你说一下加在什么地方。

    对克隆添加随机效果器,设置随机模式为噪波或者湍流都播放都能产生效果,具体随机的数值通过参数里面的参数设定,起伏是随机的

    或者添加公式效果器,调整公式,调整参数,起伏是按照公式走的,例如正余弦

    如果是r20会后的版本,就很多效果器都能实现中效果了,域里面可以添加公式域,具体更多效果就自己尝试吧

    请采纳

    Q5:C4D怎么把方块做成这种效果?

    你的问题实在是太多了,分又实在是太少了,拒绝回答,
    另请高明吧,

    Q6:请问C4D这个水面怎么建模

    听说是很厉害,应该不是骗子

    Q7:C4D怎么做出一个有弧度的面?

    上海世茂国际广场,南京东路西藏路路口,市百一店对面。

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