强势多方炮战法(战法加点)
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Q1:请问中世纪2全面战争的一些战法
行情由今年开始被非常多专家定格为牛市
Q2:《信长之野望13天道》什么战法组合厉害
车悬+攻城撸
Q3:全职高手手游屏风战法打法重点以及破解方法介绍
乾隆 和 大智慧软件里有几个指标走的很是那回事 见高卖
Q4:大枪如何打战法??我总是被我们班的战法虐……
我认为和战法打就玩远程暴力流!战法速度快,尽量避免近距离接触,别用手雷抓了,很容易被抓!大枪远程相当给力,你就多跑位,狙击激光细火…战法皮夹防御不高,要注意压制,压不住了就拿手炮两边飞!我是七段暴力大枪
Q5:战法大陆可以转职业吗?
当然可以啦,
Q6:战斗法师怎么加点?
我的加点是
天击10强制
龙牙5强制
落花10强制(我的打法限制
其他朋友可以不出)
无求满
光求满
圆舞5强制
稻草和魔法书满(都是PK关键时刻救命的东西)
碎霸5
(本人觉得此技能比较CD
可以不出强制)
自动眩纹满
呀呀呀1级
强袭满
黄龙满(PK基本不用)
剩余201点准备觉醒,当然觉醒之后可以考虑洗掉一些黄龙加满觉醒技能,毕竟不能天天一直在PK场.
说到改版,我觉得对战斗的影响并不是攻击力和防御力,加点方式也可以不变.而最可怕的是眩纹发射的CD变成1秒.PK场本来就是控制和反控制,当你的能力高于对手,你就可以控制住他,防御再高,攻击再低,只要我控制住,也就是多打几下的事情.相反被对手控制后,防御再高,别人也是多打几下的事情.眩纹发射就是战斗控制别人和连招的关键,我目前的打法可以分两种,一种就是上手后控制节奏伪连对手,跟大家经常看到的视频基本一样,改版之后应该还可以继续这种打法.这个就是所谓的华丽连招吧.另一种打法就是上手后,不控制节奏,在短时间内不停发射眩纹和攻击(落花强制的原因),达到伤害最大化,这种打法在短时间内一样可以控制住对手并且重伤对手,我更喜欢这种打法.
改版之后这样的打法能不能控制住对手就很难说了.也许改版之后大家看到的战斗不会象现在这样很有气势很疯狂的进攻了(有时候我觉得战斗比红眼更有杀气,哈哈),只能是温文而雅的节奏攻击了.
总之,我觉得改版之后对战斗的考验是;如何继续良好的控制对手.
Q7:战法PK怎样加点
天击+10出强制
龙牙+5出强制
后跳+1
出强制
草人+10(前期+1就行
毕竟力法前期PK较弱
草人PK作用很强
后期点上)落花+10技能前置
(碎霸的前置)魔法盾+10(MY
GOD傻子不点--!)无属性炫纹+10前置(炫纹强压
和煌龙晏月
的前置)远古魔法书+5(毫无争议的回蓝技能
其实不仅仅是刷图PK中想要一挑三蓝还是不可少的)光炫纹+满(其实满级了也+不满,能+多少就多少)冰炫纹+1
(连招需要)火炫纹+满(现在光火流很流行)暗炫纹+1(本人是光暗系的
本人是矛法--!)棍系
矛系精通(看着你选哪个哪个就加满)圆舞棍+5(前置技能)碎霸+3(前置技能
流星闪影的前置
龙牙5级也是前置
后期点上去也行毕竟是高输出)流星闪影+1(攻击力低主要输出靠的是期间炫纹的伤害)强袭流星打+1
煌龙晏月+满觉醒技能+满觉醒被动技能+满希望能给你帮助
这些仅仅限于个人看法最强的力法是由自己打造的
仅限参考
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