想学选股编程(通达信条件选股公式编写)
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Q1:想学用公式选股,难不难?
打孔公式,
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
符文之语
荣耀之链
+2 所有技能
+200%伤害力对恶魔系怪物
+100%伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 提升防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
+25% 魔法装备出现概率
4 孔盔甲
符文14# + 22#+ 30#+ 24#
荆棘
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升最大 Mana 5%
快速恢复 Mana 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
4 孔盔甲
符文8# + 27# + 29# + 5#
死亡呼吸
50% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时
永不磨损
+60% 提升攻击速度
+350-400% 提升伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 点所有属性
+1 点光明度
装备要求 -20%
6 孔武器
符文26# + 15# + 1# + 2# + 33# + 5#
武装号召
+1 所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290+% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
5 孔武器
符文11# + 8# + 23# + 24# + 27#
新月
10% 概率释放出 17 级 Chain Lightning 在攻击时
7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时
+20% 提升攻击速度
+180-220% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧子/剑/长棍
符文13# + 22# + 3#
迪勒瑞姆
1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时
6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时
14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时
11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时
+2 所有技能
+261 防御力
+10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
3 孔 头盔
符文20# + 24# + 16#
末日
5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔 斧子/棍棒/榔头
符文15# + 27# + 22# + 28# + 32#
迷
+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
3 孔盔甲
符文31# + 6# + 30#
永恒
永不魔损
+260-310% 提升伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
快速恢复 Mana 16%
快速恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
5 孔近战武器
符文11# + 30# + 24# + 12# + 29#
流亡
15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠专用)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
快速恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒自动恢复 1 点耐久度
4 孔游侠盾牌
符文26# + 27# + 24# + 143
饥荒
+30% 提升攻击速度
+320-370% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 点强壮
4 孔 斧子/棍棒
符文19# + 27# + 9# + 31#
橡树之心
+3 所有技能
+40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 点命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,3 秒时间
每次命中偷取 7% Mana
+10 点敏捷
快速恢复生命 +20
提升最大 Mana 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
4 孔 法杖/棍棒
符文18# + 26# + 21# + 10#
弑君者
+30% 提升攻击速度
+230-270% 提升伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱
4 孔 剑/斧子
符文23# + 22# + 25# + 19#
圣堂
+20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡概率
20% 提升抵挡率
+130-160% 提升防御力 (可变)
+250 防御力对远距离攻击
+20 点敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌
符文18# + 18# + 23#
野兽
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
+40% 提升攻击速度
+240-270% 提升伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物自疗
+25-40 点强壮 (可变)
+10 点能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔头
符文30# + 3# + 22# + 23# + 17#
Chaos
9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时
11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时
+35% 提升攻击速度
+290-340+% 提升伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 点强壮
每杀一个敌人 +15 生命
3 孔爪类
符文19 #+ 27# + 22#
幽暗
15% 概率释放出 3 级 Dim Vision 当被攻击时
+10% 快速恢复打击
+200-260% 提升防御力 (可变)
+10 点强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 点光明度
3 孔盔甲
符文19# + 22# + 21#
Hand of Justice
100% 概率释放出 36 级 Blaze 当你升级时
100% 概率释放出 48 级 Meteor 当你死亡时
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器
符文29# + 32# + 11# + 28#
Passion
+25% 提升攻击速度
+160-210% 提升伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 点攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
使目标失明 +10
击中后吓跑怪物 25%
从怪物身上额外得到 75% 金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
符文14# + 9# + 2# + 20#
石块
+60% 快速恢复打击
+250-290% 提升防御力
+300 防御力对远距离攻击
+16 点强壮
+16 点活力
+10 点能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
符文13# + 22# + 21# + 17#
Q2:在哪里可以学习编写条件选股公式源码?
股票公式代码都很简单,
可以从修改选股公式开始,编写一些简单的技术指标开始,系统中有很多指标都是公开源代码的.
但光辉编写公式,只是一方面,常用的技术指标公式具体的算法,也要熟练掌握.
书好像有本叫,
量化思路:证券技术指标编写技法
,虽然和现在的有些差异,但大体是一样的,这应该是讲股票编程最简单的书了.
Q3:求选股编程
L-REF(LLV(L,5),1)<0.8;
股票公式专家团为你解答,希望能帮到你,祝投资顺利。
Q4:关于股票操作程序化的问题 我想在通达信交易软件内自己编程选股 从初学者学起(是电脑编程方面的)
你可以创建你的团队
Q5:通达信指标公式源码K线形态
上证指数的修正是在调换样板股(成分股)后进行的工作,股票指数的计算方法有三种:一是相对法,二是综合法,三是加权法。具体的你可以看看相关资料就清楚了;
你例举的五条基本是正确的,也是修正上证指数变动因素,但必须有个前提,那就是该股票要被选为构成上证指数的成分股才行,否则也不会对上证指数做修正的。
Q6:高手指标公式源码(通达信版)
内容来自用户:zdgc123126
宁波高手指标公式源码(通达信版)宁波高手指标
A03:=(EMA((AMOUNT/100000),1)/3);A04:=(WINNER(CLOSE)/ 0.3);A05:=IF((BARSCOUNT(CLOSE) >100),A03,A04);量:A05 LINETHICK2 ;动量:(EMA(量, 13.000) * 1.5)LINETHICK2;A01:=IF((量>动量),量,0);A08:=BARSLAST((A01 > 0));A09:=REF(量,A08);趋势:IF((量 0)),LINETHICK0,COLORMAGENTA;量价同行:IF(趋势>量,趋势,DRAWNULL),COLORCYAN,LINETHICK2;A0D:=((((REF(量, 1.000) = REF(趋势, 1)) AND (量>= REF(量, 1))) AND (量>=动量)) AND (REF(量, 1) REF(CLOSE, 1))) AND (量> REF(量, 1))) AND (REF(A08, 2) > 0)), 888,0),LINETHICK0;量价同行选股:IF((量=趋势), 888,0)LINETHICK0;量价背离选股:IF((REF(((动量> REF(动量,1)) AND (MA(CLOSE, 5) REF(MA(CLOSE, 5), 1))), 1) AND量价突破选股), 888,0),LINETHICK0;再次上攻选股:IF(A0D, 888,0),LINETHICK0;DRAWICON(量价突破选股>0,量,9);DRAWICON(A0D>0,量,6);DRAWTEXT(再次上攻选股>0,(量*0.7),'再次上攻'),COLORMAGENTA;DRAWTEXT(量价背离选股>0,(量*1.149),'背离后上攻'),COLORGREEN;DRAWTEXT(量价突破选股>0,(量*0.699),'上攻'),COLORCYAN;
{虚拟成交量}
WOL:IF(CURRBARSCOUNT=1 AND PERIOD=5,VOL*240/FROMOPEN,DRAWNULL),NODRAW;
STICKLINE(CUR
Q7:通达信超级资金连续向上的选股公式 源码
"若有1000股就可得300元的红利,交税后实际得270元。(税率10%)" is right! by xueshan1957
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